“Tomb Raider I-III Remastered” tijdens het testen: een spel gewijd aan nostalgie

“Tomb Raider I-III Remastered” tijdens het testen: een spel gewijd aan nostalgie

Lara Croft is terug. En schittert in zijn oude glorie. Dit is niet alleen zo geschreven, het moet ook letterlijk worden genomen. Sinds 14 februari kunnen we de eerste drie avonturen van de beroemdste archeoloog uit de geschiedenis van videogames opnieuw beleven. Met “Tomb Raider I-III Remastered” sturen de ontwikkelaars van Aspyr Media ons terug naar de verloren vallei van Peru, Venetië en de Indiase jungle. Hoe goed zijn deze klassiekers – bijna 30 jaar na hun eerste release?

Wat meteen opvalt is dat de makers van Aspyr Media de belofte die ze eerder deden waar hebben gemaakt. Ondanks de grafische update hebben de titels niets van hun charme verloren. Texturen en lettertypen zijn verbeterd. Nieuwe lichteffecten creëren een harmonieuzere sfeer vergeleken met de originelen uit de jaren negentig. Deze verschillen worden vooral zichtbaar bij het overschakelen naar oudere graphics – en dit kan eenvoudig met een druk op de knop. Pure nostalgie!

Vanaf het begin van de wedstrijd hadden we het gevoel alsof we door de tijd waren gereisd. In het hoofdmenu beginnen we het avontuur zoals voorheen: terwijl het bekende nummer op de achtergrond speelt, schakelen we over naar Lara's paspoort en kiezen ervoor om het spel op te slaan. We negeren voorlopig het elite-niveau van training op het landgoed van onze heldin en geven onze butler speelruimte. Want er kan veel onthuld worden: iedereen die de arme Winston in de vriezer heeft opgesloten – en dat deden we destijds allemaal graag – wordt beloond in de nieuwe versie.

READ  WQHD spelcomputer van 2000 tot 2300 euro | ComputerBase-forum

De camera en bediening zijn frustrerend

De besturing legt echter te veel druk op de extatische remmen. Dit bezorgt ons enkele momenten van woede en frustratie. Eerst baanden we ons een weg door de niveaus met behulp van klassieke tankbesturing. Later probeerden we een alternatief, moderner besturingssysteem dat ons door de ontwikkelaars werd aangeboden. Met behulp van een controller betekent dit dat we Lara Croft kunnen bewegen met de linker analoge joystick en rond kunnen kijken met de rechter joystick. Dit maakte het spelen voor ons gemakkelijker, maar het verliep nooit soepel.

Met een druk op de knop kunnen we heen en weer schakelen tussen de originele graphics (links) en de moderne look. | © Aspire Media

Uiteindelijk is de camera ook de schuldige. Het is duidelijk dat ze niet echt zijn ontworpen om ons gamers de mogelijkheid te geven de kijkhoek te regelen. Dit betekent dat ze vaak aan de muur of het plafond blijven plakken, vooral in krappe ruimtes in de game, wat we soms erg vervelend vonden.

Een ander punt van kritiek is het ontbreken van een snelle opslagfunctie. Ja, die waren er toen ook nog niet. Maar het had zeker later kunnen worden opgenomen. Het gebeurde verschillende keren dat we bijna het hele level opnieuw moesten spelen omdat we simpelweg vergaten het menu te openen om onze score op te slaan.

“Tomb Raider Remastered I-III”

“Tomb Raider I-III Remastered” is voor nostalgie

Maar de waarheid is dat reizen naar Peru, Italië, China of India met Lara Croft over het algemeen nog steeds leuk is. We banen ons een weg door vele liefdevol ontworpen niveaus, soms snel en soms langzaam. We zijn op zoek naar schatten, artefacten of sleutels tot vooruitgang. De gevechten zijn niet echt moeilijk en het verhaal mist diepgang – maar dat is een leuke afwisseling met de grote AAA-titels die ons soms belasten met hun open wereld.

Over het algemeen moet je eerlijk zijn: “Tomb Raider I-III Remastered” is meer gericht op nostalgische mensen die zich in de jaren 90 of 2000 al overgaven aan avonturen met hun vrouwelijke tegenhanger in “Indiana Jones”. Ze hebben geen last van het oude ontwerp, maar willen liever jeugd- en jeugdherinneringen met een mooier uiterlijk herstellen.

“Tomb Raider I-III Remastered” werd op 14 februari uitgebracht voor PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series, Nintendo Switch en pc. De titel kost ongeveer 30 euro. We hebben het getest op PlayStation 5.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *