The Last of Us Part 1: pc-vereisten schalen van GTX 970 tot RTX 4080

The Last of Us Part 1: pc-vereisten schalen van GTX 970 tot RTX 4080

Afbeelding: Sony

Naughty Dog’s zeer succesvolle en veelgeprezen survivalhorror-avontuur, The Last of Us, werd oorspronkelijk uitgebracht in juni 2013 exclusief voor PlayStation 3. Nu, bijna tien jaar later, wordt het op 28 maart gelanceerd op PlayStation 3. Computer. Sony heeft nu details bekendgemaakt over de functies en systeemvereisten van de pc.

Vernieuwde en aanpasbare graphics in een beeldverhouding van 21:9

De pc-versie van The Last of Us Part I is in feite de remake die zo’n zes maanden geleden voor de PlayStation 5 uitkwam. Sony verzekert dat de game nu volledig is geoptimaliseerd voor pc. Dat betekent AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution – dat wil zeggen DLSS 2. x – en V-Sync-opties, instelbare verversingssnelheid en textuurkwaliteit, evenals herziene schaduwen, reflecties en verbeterde omgevingsocclusie. Recente grafische effecten verwijzen naar het gebruik van hardware ray tracing, maar de stralen zijn niet betrokken in het eerste deel van The Last of Us.

PC-gamers kunnen echter uitkijken naar ondersteuning voor ultrabrede schermformaten; Concreet noemt Sony de beeldverhoudingen 21: 9 en 32: 9. Bovendien is haptische feedback voor PlayStation 5 dual sense-controllers beschikbaar via de kabel. Vooral interessant voor muis- en toetsenbordinvoer is dat de toetstoewijzing volledig aanpasbaar moet zijn. En de adaptieve modus zou het voor gamers gemakkelijker moeten maken om zowel de gamepad als het toetsenbord te bedienen – waarschijnlijk, zoals altijd, is de laatste de meest comfortabele optie in de menu’s.

Systeemvereisten van GTX 970 tot RTX 4080

Wat de systeemvereisten betreft, raadt Naughty Dog een mid-range hardware van de vorige generatie aan voor hoge grafische instellingen en 60 fps bij 1.920 x 1.080 pixels, terwijl ten minste een AMD Radeon RX 470 (test) of Nvidia Geforce GTX 970 (test) voor grafische instellingen Laag en 30 fps bij 1280 x 720p is voldoende. Het enige probleem zijn de geheugenvereisten: The Last of Us Part 1 wil 16 GB RAM en 100 GB SSD-opslag.

READ  De RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous is nu beschikbaar voor consoles
De laatste van ons deel een
The Last of Us Deel 1 (Foto: Sony)

Het ziet er heel anders uit als je naar de andere kant van de schaal kijkt: voor de Ultra-preset en 60 fps bij 3840 x 2160 pixels raadt de ontwikkelaar niet minder aan dan een GeForce RTX 4080 (test); De Radeon RX 7900 XT (test) kan worden gebruikt met FSR in kwaliteitsmodus. Bovendien raadt Naughty Dog een snelle processor en 32 GB RAM aan voor fanatieke gamers. De “uiterst rechtse” systeemeisen doen onvermijdelijk denken aan Forspoken (test), waar ook een GeForce RTX 4080 en 32GB RAM werden genoemd.

Inhoudelijk het complete pakket

Inhoudelijk combineert The Last of Us Part I de klassieke verhaalcampagne met DLC Left Behind, een “Permadeath”-modus – waarbij één dode resulteert in een verloren redding – en een “Speedrun”-modus met een timer. Er komt ook een fotomodus.

The Last of Us Deel 1 (Foto: Sony)

Daarnaast is dank op zijn plaats Bewegingsafstemming Naast verbeterde animaties, aangezien de game niet de standaard vooraf gemaakte animaties afspeelt, combineert de game individuele personagebewegingen in kleine stappen tot een vloeiendere real-time animatie. Deze techniek is al gebruikt in het tweede deel van The Last of Us. Het eerste deel van The Last of Us krijgt ook nieuwe fysieke effecten: explosies in de omgeving, bijvoorbeeld verbrijzelende ruiten; Over het algemeen moeten er meer vernietigbare dingen zijn.

Op 28 maart vanaf 60 euro op pc

The Last of Us Part I komt op 28 maart uit voor €60 op stoom En In de Epic Games Store. De Deluxe Edition bevat ook vroege toegang tot enkele in-game vaardigheden, wapenonderdelen en cosmetische bonussen voor ongeveer € 70.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *