Nvidia zet de AD103 GPU op 42,5 procent voor zijn midrange grafische kaart

Nvidia zet de AD103 GPU op 42,5 procent voor zijn midrange grafische kaart

van Sven Boudewijn
Naast de AD104-chip met 5.888 shader units, moet Nvidia ook de grotere AD103 GPU gebruiken, voorheen exclusief gereserveerd voor de Geforce RTX 4080, voor de kleinere Geforce RTX 4070 en dienovereenkomstig trimmen.

Zoals een Twitter-gebruiker die bekend staat om dergelijke “onthullingen”. @medewerker Het was opnieuw de eerste die meldde dat Nvidia naar verluidt een soort “restanten” van gedeeltelijk kreupele AD103 grafische processors plant en gebruikt op de reeds uitgebrachte Geforce RTX 4070.

Gebruik restjes terwijl de belangrijkste gegevens hetzelfde blijven

Voor gamers of kopers van een Geforce RTX 4070 verandert er weinig of niets.De AD103 GPU, die 10.240 shaders, 320 TMU’s, 112 ROP’s en 80 CU’s levert wanneer deze volledig is uitgebreid en al wordt gebruikt in de Geforce RTX 4080, zou in een uitbreidingsfase moeten worden verhoogd met 95 procent, tot 5.888 ALU’s plus 184 TMU’s en 64 ROP’s worden in dit project verlaagd, wat overeenkomt met de kleinere AD104-250-A1 grafische processor van de Geforce RTX 4070.

GeForce RTX 4070 Geforce RTX 4070 (“Nieuw”)*
gebouw Ada Lovelace Ada Lovelace
GPU m 104 m 103
schaduw eenheden 5.888 5.888
textuur eenheden 320 320
Koninklijke politie van Oman 112 112
CU’s 64 64
grafisch geheugen 12GB GDDR6X 12GB GDDR6X
geheugen interface 192 bits 192 bits
bandbreedte 504GB/sec 504GB/sec
TDP 200 watt 200 watt

*) Nog niet officieel bevestigd!

Overstappen naar de AD103 GPU zal geen obstakel zijn voor de geïntegreerde partners van Nvidia omdat beide GPU’s dezelfde pin-layout gebruiken. Qua specificaties zal de Geforce RTX 4070 altijd de Geforce RTX 4070 zijn, of hij nu een AD103 GPU of een AD104 GPU draait.

READ  Apple dwingt iOS 16.3.1 af vanwege beveiligingsproblemen in de vorige versie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *