Grijze Zoneoorlog, Baqia 2 en meer

Grijze Zoneoorlog, Baqia 2 en meer

Volgens de huidige aankondiging van Nvidia gebruiken nu meer dan 500 games interne RTX-functies, zoals DLSS om de beelden en prestaties te verbeteren, en zal de nieuwe shooter Gray Zone Warfare ook worden opgenomen in de binnenkort verwachte early access-lancering van Everybody Behoort. “Vanaf de eerste dag” zou DLSS 3 de prestaties moeten verbeteren, terwijl Nvidia’s Reflex de systeemresponstijd met wel 50 procent zou moeten verkorten. Hardwareversnelde ray tracing via de holle verlichting van Unreal Engine 5 werd ook genoemd.

Survival game Remnant 2, dat vorig jaar uitkwam, kreeg onlangs zijn tweede DLC met The Forgotten Kingdom en hier kunnen bezitters van een bestaande Nvidia grafische kaart kiezen uit verschillende DLSS-modi. Terwijl DLSS 2 alle RTX-gebruikers in staat stelt de framesnelheid te versnellen, is er ook DLSS 3 met DLAA en framerate-generatie. Nvidia belooft een verhoging van de framesnelheid met 3,5x, wat betekent dat bezitters van een Geforce RTX 4070 of beter de game op maximale instellingen in 4K/UHD met meer dan 60 frames per seconde moeten kunnen ervaren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *