Brettspiel-News.de – Recensie |  ISS uit 1998

Brettspiel-News.de – Recensie | ISS uit 1998

Geplaatst door Michael Berndt op . Doe een bordspelquiz

Pagina 1 van 2

Het International Space Station (ISS) is een van de duurste en meest complexe projecten ter wereld. Al meer dan 25 jaar hebben 16 landen meegewerkt aan de bouw. We gaan terug in de tijd naar 1998 en bouwen zelf het International Space Station. Klinkt spannend – laten we het spel eens nader bekijken.


informatie

1998 ISS behoort tot de 19xx-gameserie van LOOPING GAMES Verlag met een historische setting in de 20e eeuw. In de simulatie van het International Space Station uit 1998 besturen mensen het ruimtestation. Ze proberen zoveel mogelijk overwinningspunten te behalen door middel van experimenten, het installeren van nieuwe eenheden en het coördineren van de lanceringsfasen van de shuttle en onderhoudswerkzaamheden. Tijdens de runs van het spel vervoeren Amerikaanse en Russische spaceshuttles astronauten en materialen naar het internationale ruimtestation ISS, en wanneer de laatste shuttle het lanceerplatform verlaat, begint het einde van het spel.

Proef 015 uit 1998

In de kern is 1998 ISS een spel voor het werven van werknemers. Tijdens het spel zijn er acht acties beschikbaar voor de mensen die aan tafel zitten. Deze procedures zijn onderverdeeld in vier procedures die specifiek zijn voor de aarde en het internationale ruimtestation ISS. Mogelijke acties op aarde zijn bijvoorbeeld “astronautentraining” en “materiaal laden”. Nieuwe astronauten zijn essentieel voor complexe experimenten waarvoor meer nodig is dan de eerste lanceringsastronaut. Materialen die nodig zijn voor bijvoorbeeld onderhoudswerkzaamheden en langdurig verblijf. ISS-routines omvatten “verlengde verblijven” en “experimenten doen”. Langdurige verblijven leveren directe overwinningspunten op, maar de astronaut kan dan niet worden gebruikt voor experimenten.

READ  Betaaldag 3 in testen - Gamers.at

1998 is de test van 005

Afhankelijk van de acties van de spelende mensen, wordt het aftellen van de shuttle met één of twee niveaus verminderd. Wanneer de shuttle wordt gelanceerd, brengt hij nieuwe astronauten, materialen en/of een nieuwe module naar het ruimtestation. Tegelijkertijd is het gebruik van astronauten die niet in langdurige hutten verblijven beëindigd. Tijdens het spel hebben de tafelgenoten ook de keuze uit vier bestemmingskaarten, bv. B uitgevoerd. Vijf experimenten of overplaatsing van vier astronauten om elkaar te ontmoeten. Behaalde doelen leveren overwinningspunten op aan het einde van de wedstrijd. Onvolledige proeven geven echter minpunten. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand bepaalt hij wie de meeste pogingen heeft gedaan.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *