Bethesda.net-opstartprogramma: Microsoft verlaat het platform en verhuist naar Steam

Foto: Bethesda

Met het einde van Bethesda als onafhankelijke uitgever, begint het begin van het einde voor Bethesda’s impopulaire launcher. DRM werd begraven na de miljardenovername door Microsoft. Spelers hebben de mogelijkheid om hun games te migreren en op Steam op te slaan voordat ze afsluiten.

Verhuizen naar het nieuwe huis is mogelijk vanaf april. De exacte informatie wordt dan gepubliceerd. Naast games en saves omvat het ook credits in de portemonnee van de speler, evenals credits in games, gekochte downloadbare content en cosmetische items. Als gevolg hiervan benadrukt Bethesda dat er geen eigendom verloren gaat als gevolg van werving. In sommige gevallen kan het echter nodig zijn om scores handmatig over te dragen; Voor de meerderheid zou dit proces automatisch moeten zijn. Volgens de huidige situatie is overname alleen mogelijk in het geval van Wolfenstein: Youngblood.

Bethesda-account nog steeds vereist

De Bethesda-accountkoppeling wordt niet vrijgegeven bij de migratie. Games waarvoor een Betheda.net-account nodig is, blijven dit doen en de benodigde servers blijven live. Het bedrijf schrijft dat de toegang tot mods, in-game-items en “exclusief nieuws” behouden blijft.

Er is geen tijdslimiet voor overdracht. De exploitant verliest echter al in mei een baan en vanaf dat moment is het niet mogelijk om de spelen te starten. Dit is echter iets anders dan het verliezen van de games en bibliotheek en dus zal het nog steeds mogelijk zijn om naar Steam te verhuizen, zoals Bethesda bevestigt. Hoewel Microsoft ook een Store exploiteert, wordt deze niet als alternatief aangeboden, je kunt gewoon overstappen op het Valve-platform.

READ  Gucci: Een luxemerk is van plan om de wereld van games en esports te betreden

Microsoft heeft geen

Voor nieuwe meesters bij Microsoft, die niet praten over de redenen voor het verstrijken van het lanceringsprogramma, zijn launchers voor uitgevers zinloos. Tot slot heeft de ook niet populaire Windows Store een eigen alternatief op pc, tegelijkertijd verkoopt de groep ook veel games via Steam. Economisch gezien zou het gek zijn om op zoveel zelfconstructies te vertrouwen. Het zal interessant zijn om te zien wat er met Blizzard’s Battle.net gebeurt als de overname van Activision wordt goedgekeurd door de regelgevers.

Op middellange termijn is het echter de bedoeling om Game Pass toch een boost te geven. Het abonnement heeft geen aparte speler nodig, het heeft meerdere spellen nodig. Het feit dat naar de winkel gaan niet verplicht is, maar helemaal geen rol speelt, suggereert dat consolidatie het doel is.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *