Smalltalk beïnvloedt strategische interacties – Wetenschapsspectrum
De onderwerpen van klassieke kleine gesprekken zijn meestal volledig irrelevant. Meestal heeft het te maken met het weer, afgelopen weekend of afgelopen vakantie. Het effect van de gemaakte eerste indruk mag echter niet worden onderschat. “Mensen die korte, korte interacties met vreemden aangaan, ontwikkelen een idee van hun eigen persoonlijkheid, vooral in relatie tot hun extraversie”, schrijven Neha Bose en Daniel Sgroe van de Universiteit van Warwick. In het open access magazine “PLOS ONE”. Dit heeft invloed op hun latere gedrag in strategiespellen.
In het verleden is in een aantal studies al de invloed van de persoonlijkheid van een persoon op strategische beslissingen onderzocht. Er is echter weinig bekend over de invloed van de indruk die mensen op de persoonlijkheid van anderen hebben op dergelijke interacties.
Voor hun onderzoek vroegen Bose en Sgroi 168 van de in totaal 338 proefpersonen om vier minuten met een andere deelnemer te chatten via de chatbot. Op deze manier wilden de twee economen storende invloeden zoals gezichtsuitdrukkingen en gebaren, evenals de invloed van uiterlijk voorkomen. Vervolgens werd de deelnemers gevraagd om hun indruk van de persoonlijkheid van hun gesprekspartner op te schrijven. De focus lag op extraversie en neuroticisme. De deelnemers werden vervolgens gevraagd om twee strategiespellen te spelen met hun gesprekspartner. De 170 deelnemers in de vergelijkingsgroep spraken voor de spelen niet met hun partners.
Extraverte mensen vallen op
De onderzoekers ontdekten dat er, afhankelijk van het spel, enig verschil was in de manier waarop de indrukken van een personage die werden opgedaan in kleine chats, het latere spelgedrag beïnvloedden. In een spel dat zowel competitieve als coöperatieve elementen bevatte, handelden de deelnemers meer coöperatief toen ze zagen dat hun partner open was. Extraverte mensen worden gekenmerkt door gezelligheid en gezelligheid; Extraversie is dus meestal het meest onderscheidende kenmerk van een kort gesprek. In een competitief spel waarbij het gedrag van de tegenstander werd voorspeld, hadden deelnemers meer moeite om hun tegenstanders te overtreffen als ze dachten dat ze hetzelfde waren.
“Analist. Schepper. Zombiefanaat. Fervente reisjunkie. Popcultuurexpert. Alcoholfan.”