DLSS 3.5 verviervoudigt FPS bij 4K/UHD op Geforce RTX 40

DLSS 3.5 verviervoudigt FPS bij 4K/UHD op Geforce RTX 40

Survival-horrorspel Alan Wake 2, ontwikkeld door de Finse ontwikkelingsstudio Remedy Entertainment en gedistribueerd door uitgever Epic Games, heeft onlangs naam gemaakt met extreem uitdagende hardwaresysteemvereisten; DLSS en FSR 2 zijn in principe noodzakelijk. Nvidia belooft nu de framesnelheden in 4K/UHD (“2160p”) dramatisch te verhogen en meer dan te verviervoudigen met DLSS 3.5 en framerategeneratie. Om de grafische weergave op tijd te stroomlijnen voor de release van aanstaande vrijdag, vertrouwt Nvidia op al zijn DLSS-functies.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *