Diablo 4: Alle Dungeons zijn hetzelfde

Diablo 4: Alle Dungeons zijn hetzelfde

van Susan Bruin
Hotfix 9 voor Diablo 4 versie 1.0.2 brengt een enorme aanpassing aan het aantal elitevijanden dat je in de weg zal staan ​​in de kerkers. De achtergrond is eenvoudig: kerkers waarvan de boerderij efficiënter en de moeite waard is dan die van andere kerkers, mogen niet uitkristalliseren. Er waren ook andere bugfixes die we aan u zullen rapporteren.

Diablo 4 lijdt in de ogen van sommige fans aan allerlei soorten bugs, dus bugs teisteren massaal de “stille” haven. Blizzard-ontwikkelaars vechten hier constant tegen, en daarom hebben ze in de nacht van 14 juni 2023 een paar dingen opgelost die niet werkten zoals oorspronkelijk gepland. Interessant genoeg staat in de patch-opmerkingen de communitymanager van PezRadar bij de fans Op de officiële Diablo 4-forums Deel een bericht dat de dichtheid van elitevijanden in kerkers opnieuw is aangepast.

Met recente veranderingen in dit opzicht willen de mensen van Blizzard ervoor zorgen dat een kerker er niet uitziet als de perfecte boerderijgrot. Of zoals de ontwikkelaars het verwoordden: “We standaardiseren de dichtheid van elitemonsters die in kerkers spawnen om ervoor te zorgen dat geen enkele speciale kerker efficiënter is dan een andere.” Dus als je al hebt gekeken naar kerkers waarvan je denkt dat ze ideaal zijn voor buitboerderijen, bieden ze waarschijnlijk geen enkel voordeel in termen van de hoeveelheid buit. Er komt nog meer met deze hotfix:

Diablo 4 versie 1.0.2 – hotfix 9

Kerkers

  • Meer aanpassingen aan elite monsterdichtheid in kerkers.
    • Opmerking van de ontwikkelaar: we standaardiseren de dichtheid van elitemonsters die spawnen in kerkers om ervoor te zorgen dat geen enkele kerker efficiënter is dan een andere om doorheen te komen.
READ  Voyager 1 praat over 'gebrabbel' - maar NASA-experts hebben hoop voor de iconische ruimtesonde

Bugfixes

Legendarische zijwisselingen

  • Er is een probleem opgelost waarbij de schadebonus van de legendarische sticker “Edgemaster’s Aspect” ten onrechte opnieuw werd toegepast op Whirlwind bij gebruik van een schreeuw.
  • Problemen opgelost met de “Ripping Berserk Side” en Barbarian’s Two-Hand Sword-ervaring waardoor spelers onbedoelde hoeveelheden schade konden aanrichten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *