Blizzard Entertainment: Verslag: Survival-game wordt het slachtoffer van motorproblemen

Blizzard Entertainment: Verslag: Survival-game wordt het slachtoffer van motorproblemen

Gisteren werd bekend dat de grote nieuwe survival-IP van Blizzard Entertainment is geannuleerd en dat de titel niet zal worden uitgebracht. Een nieuw rapport biedt nu meer achtergrondinformatie over de verhuizing. Motorproblemen zouden een belangrijke rol hebben gespeeld.

Na de overname van Activision Blizzard gisteren heeft Microsoft zijn gamingdivisie “opgeruimd” en 1.900 werknemers op straat gezet. Velen van hen zijn ook verbonden aan ontwikkelaar Blizzard Entertainment, waaronder prominente studiohoofden die inmiddels hun hoed hebben afgenomen. En: Blizzard's nieuwe survival-IP, die in 2022 op grote schaal werd aangekondigd, werd als gevolg daarvan geannuleerd; Het bijbehorende fantasiespel verschijnt niet meer.

Een nieuw verslag van het bekende tijdschrift Bloomberg Werpt nu meer licht op deze kwestie. Volgens dit werd de overlevingstitel, die nog steeds geen naam heeft, naar verluidt intern “Odyssey” genoemd en werd stopgezet omdat er werd gezegd dat deze zich letterlijk in de “ontwikkelingshel” bevond.

Bijgevolg werd het hele project geplaagd door problemen als gevolg van de gebruikte game-engine, genaamd Synapse. Deze engine is intern bij Blizzard gebouwd en was oorspronkelijk ontworpen voor gebruik bij de ontwikkeling van mobiele games. De ontwikkelaars zelf wilden de Unreal Engine eigenlijk gebruiken voor een overlevingstitel, maar grote bijdragers stonden erop Synapse voor hun eigen doeleinden te gebruiken.

Uiteindelijk werkte het gebruik van Synapse voor het ambitieuze overlevingsproject simpelweg niet en veroorzaakte het veel problemen. Volgens het rapport was Synapse uiteindelijk niet “productieklaar” – wat uiteindelijk leidde tot de annulering van het Odyssey-project als geheel.

Ook de medewerkers die meewerkten aan deze survivalgame, die in 2022 werd gepresenteerd, werden ontslagen bij Blizzard Entertainment of gedeeltelijk overgeplaatst naar andere projecten. Dit is echt jammer, want volgens de doorgaans deskundige Jason Schreier Bloomberg Survivalgame Odyssey bestaat sinds 2017 – althans als concept. Blizzard had dus zeker evoluerende ideeën en plannen voor het IP in de la. Dienovereenkomstig wordt gezegd dat ongeveer 100 mensen aan Odyssey hebben gewerkt.

READ  Alles is aan boord! Blasphemous-ontwikkelaar lanceert Kickstarter voor nieuw VR-platform voor bordspellen

Ten slotte wordt er gezegd dat de survivaltitel eigenlijk in 2026 had moeten verschijnen – een releaseperiode die volgens Schreier “overdreven optimistisch” was.

Diablo IV – Trailer onthult updatedatum Ray Tracing

Goed nieuws voor Diablo IV-spelers op pc: vanaf maart wordt het actie-rollenspel eindelijk uitgebreid met ray tracing.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *