Bethesda werkt beter op PS5 dan Xbox

Bethesda werkt beter op PS5 dan Xbox

een grap? Hoewel Microsoft eigenaar is van de studio achter Ghostwire Tokyo, presteert de consoleversie van de Xbox Series slechter dan de PS5.

Voor fans van het actie-avonturengenre was Ghostwire Tokyo een zeer interessante game. Dit is wat Eva te zeggen had over de game in de PS5-versie: “We dwalen door de straten op zoek naar schatten, geesten en meer. Doorloop de hoofd- en nevenmissies en geef het op in veel veldslagen.” De tijd-exclusieve PS5-titel werd iets meer dan een week geleden uitgebracht voor de Xbox Series X / S. Na een “technische analyse” een verbluffend resultaat: De game draait nog slechter op de huidige Xbox!

Waarom is dit drama? Nou, Microsoft heeft veel geld uitgegeven aan het moederbedrijf van Bethesda. Een van de ontwikkelaars is Tango Gameworks, die ook verantwoordelijk is voor Het kwaad binnen 1 + 2 En Hallo Fay Rush Zij waren verantwoordelijk.

Ghostwire Tokyo: vergelijking van de PS5- en Xbox Series-versie

technische specialisten van Digitale gieterij Maak directe vergelijkingen tussen spelversies. Daarbij ontdekten ze dat de Xbox-poort “kwantitatief slechter” was en lager presteerde dan de PS5-versie. Er zijn enorme prestatieproblemen, vooral op de Xbox Series S.

Oliver Mackenzie Sprekend vanuit Digital Foundry tijdens een recente podcastaflevering van DF Direct zei hij: “Het werkt over het algemeen [Ghostwire Tokyo] Erger dan de PlayStation 5, en de Series S is een beetje rommelig. Mackenzie noemde het een “heel vreemde situatie” en enigszins verrassend gezien het feit dat de ontwikkelaar van de game kan worden beschouwd als een ontwikkelingsstudio van Microsoft (via TheGamer.com).

READ  Two Point Hospital: JUMBO Edition - nu beschikbaar voor consoles

Waarin verschilt de PS5 van de Xbox-versie?

Volgens de Analyse door Digital Foundry De resolutie voor de PS5- en Xbox-versies was echter “min of meer vergelijkbaar”. De Xbox Quality Mode heeft een “iets lagere” resolutie dan de PS5 En ‘performance’ is meestal 5 tot 10 procent lager dan die van de PS5 [bei der Betrachtung] Dezelfde scène.’ En dat zouden ze ook moeten doen Ray-tracing reflecties Lage kwaliteit op Xbox en er zijn ray tracing-schaduwuitlijnfouten.

Extreme technologieanalyse: Zelfs de PS5-versie is onberispelijk. DF’s Linneman en Battaglia hebben al problemen met de PlayStation 5-versie geïdentificeerd en hopen ze maanden later op te lossen. De problemen zijn niet opgelost en lijken alleen maar erger te worden.

Betekent dit dat je je kop in het zand moet steken? Nee natuurlijk niet. Hoewel de Xbox-versie er door de Series S loom uitziet, moet gezegd worden dat dit platform nog maar een week wordt gepresenteerd. Zo kan Tangoworks u meer updates sturen om uw game-ervaring te verbeteren. Het is echter een beetje vreemd dat de technische experts van DF zeggen dat de PS5-versie “verslechterd” is.

Eigenaars van een Xbox Game Pass kunnen dat GhostWire Tokio Download het nu gewoon en probeer het zelf uit.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *