Nintendo Switch 2 heeft mogelijk beperkte DLSS-mogelijkheden – ntower

Nintendo Switch 2 heeft mogelijk beperkte DLSS-mogelijkheden – ntower

De geruchten over aankomende Nintendo-consoles zijn de afgelopen maanden steeds groter geworden. Volgens rapporten A Presentatie voor ontwikkelaars op de Gamescom van dit jaar Er zijn online speculaties ontstaan ​​over de exacte specificaties van het apparaat. Vooral de DLSS-technologie van Nvidia wordt uitgebreid onder de loep genomen.

DLSS staat voor Supersampling voor diep leren Het beschrijft een op AI gebaseerde technologie die de spelnauwkeurigheid kan vergroten. Bij gebruik van DLSS kunnen games native met een lagere resolutie worden weergegeven en vervolgens worden opgeschaald. Voordeel: Een hogere nauwkeurigheid kan worden bereikt met veel minder pure rekenkracht.

Dat blijkt uit een recent rapport van Technology Magazine Digitale gieterij De DLSS-mogelijkheden van de Nintendo Switch 2 kunnen echter beperkt zijn. De reden hiervoor is het ontbreken van een zogenaamde technologie Versneller voor diep leren (Dala). Met behulp van extra hardware kan de benodigde rekenkracht met behulp van DLA verder worden verminderd. Volgens informatie ontvangen van Richard Leadbetter, oprichter van Digital Foundry, ziet Nintendo af van deze technische toevoeging. Dit kan te wijten zijn aan de extra kosten die aan de hardware zijn verbonden.

Als gevolg hiervan zal dit, als het rapport correct is, waarschijnlijk leiden tot een lagere DLSS-kwaliteit. Volgens de inschatting van Leadbetter zou dit games op de volgende hardware van Nintendo kunnen oplossen Het moet een resolutie van 1080p of maximaal 1440p hebben Worden. Het is belangrijk om te benadrukken dat dit om te beginnen een onbevestigd gerucht is. In de bijlage vindt u de originele clip van Digital Foundry.

Denk je dat de Nintendo Switch 2 volledig zal profiteren van DLSS?

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *