Lagen van angst: releasedatum en gemengde gevoelens over het UE5-aanbod [Update: 35 XeSS-Screenshots]

Lagen van angst: releasedatum en gemengde gevoelens over het UE5-aanbod [Update: 35 XeSS-Screenshots]

van Thilo Bayer
Nu bijgewerkt: met de start van de demo is de releasedatum voor Layers of Fear nu vastgesteld op basis van Unreal Engine 5. De demo werd heel verschillend ontvangen door Steam-spelers.

Origineel artikel: De hele week kunnen horrorfans een demo bekijken van UE5 maakt Layers of Fear opnieuw probeer. Tegelijkertijd is de definitieve releasedatum nu vastgesteld.

gebruikersinzichten

Team Bloober heeft tot nu toe juni 2023 als releasemaand vastgesteld en heeft in samenwerking met mede-ontwikkelaar Anshar Studios bevestigd dat de verzameling horrorgames op 15 juni 2023 zal worden uitgebracht. De demo, die alleen op Steam is uitgebracht, is verondersteld een speelbaar voorproefje van het genre te zijn. Wat, volgens de uitgever, “een huiveringwekkende blik geeft in de verontrustende wereld van The Writer, de derde en laatste hoofdrolspeler van de game. Ontdek haar verhaal, dat dient als een verbinding tussen de verhaallijnen van de vorige afleveringen.”

Op de PCGH Extreme-forums nodigden we mensen uit om de Layers of Fear-demo uit te proberen en hun indrukken van de ervaring te posten. Recensies over het UE5-display kunnen niet anders zijn. De meeste PCGHX-gebruikers waren niet echt onder de indruk van de graphics. Raytracing Het lijkt nauwelijks zichtbaar En hij eet bijna geen prestatie, dus de mening is unaniem. Maar er zijn ook tegenstrijdige meningen: de game klinkt geweldig, volgens PCGHX-gebruiker Cyberdude 77. Het binaurale geluid is ook “geweldig”. Er lijken echter problemen te zijn met de HDR-uitvoer in de game: terwijl één factie Je zou moeten leven met absoluut superieure resultatenHDR lijkt prima te werken voor andere gebruikers.

READ  i7-11700F of Intel Core i7-11700K

zegt BagkandarDat aanbod is prima. Technisch gezien zijn er kleine schaduw- en lichtverbeteringen ten opzichte van de originele versie. De leesbaarheid is dus aangepast naar “Very Good” voor UHD. Ook de geluidseffecten zijn weer “cool”. De prestaties zien er erg goed uit, wat waarschijnlijk ook te danken is aan het zorgvuldige gebruik van raytracing.

Ze zijn spannend Inzichten van Qix. Hij voerde verschillende metingen uit van het stroomverbruik van de RTX 4090 en vergelijkt de resultaten met een lock-in van 120 fps. In het origineel zonder DLSS met raytracing is het “verbruikt” 276 watt, in het origineel zonder DLSS (ray tracing uit) is het 277 watt (er is dus bijna geen verschil) en met raytracing uit en DLSS Ultra Performance is het maar 110 watt.


35 Screenshot van de demo met XeSS

updaten: PCGH-Raff lanceerde de Layers of Fear-demo en creëerde niet minder dan 35 screenshots van superhoge kwaliteit met behulp van ray tracing en XeSS (galerij hierboven). De demo introduceert de tussentijdse ultraresolutie van UE5 als upgradetool, DLSS en XeSS – geen FSR (momenteel). Hoe vind je de haalbare tekening? Gebruik de commentaarfunctie en vertel ons wat je ervan vindt. Je moet ingelogd zijn op PCGH.de of het Extreme-forum om commentaar te kunnen geven. Als je nog geen account hebt, kan dat Overweeg om op te nemenWat veel voordelen met zich meebrengt.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *