Een geweldige oplossing voor het snelheidsprobleem, Nvidia met DLSS 3

Een geweldige oplossing voor het snelheidsprobleem, Nvidia met DLSS 3

Na het laten vallen van de schaduw bij de Game Awards, kreeg de nieuwe shooter The Finals steeds meer kritiek dat de game er niet meer uitziet als in de bèta. Spelers hadden het gevoel dat de bewegingssnelheid van de personages werd onderdrukt. Ontwikkelaar Embark beweerde echter dat het qua snelheid niets veranderde.

Beeldveldinstellingen: puzzel opgelost

Er is gesuggereerd dat de veronderstelde verandering met de release van Finals verband hield met een soort vervormde spelersperceptie. Omdat aan het begin van seizoen 1 een aantal FOV-instellingen zijn gereset. Dit lijkt uiteindelijk invloed te hebben gehad op de manier waarop de bewegingssnelheid van spelers wordt waargenomen. Een nieuw uitgebrachte hotfix met versienummer 1.2.2 bewijst deze theorie. Omdat in Patch-opmerkingen De ontwikkelaars bieden eigenlijk de geweldige oplossing voor het “snelheidsprobleem”. Er staat ook: “We bevinden ons in de onverzegelde bèta’s, er is een gewoonte en deze Gefühl habt, dass in the Spiel jetzt anders erlebt, stellt sicher, dass the euer Sichtfeld (FOV) of uf 90 in the Menü ‘Videoeinstellungen’ erhöht, um das gleiche Erlebnis zu te hebben.” Een andere verandering in de hotfix betreft het “verfijnen van first-person snelheidsrace-animaties.”

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *