Cult Studio: Piranha Bytes loopt mogelijk ten einde

Cult Studio: Piranha Bytes loopt mogelijk ten einde

De in Essen gevestigde ontwikkelstudio Piranha Bytes staat op het punt te sluiten. Dit melden gamingjournalisten Andrei Peschke en Jochen Gebauer op hun gezamenlijke podcast The Pod. Dienovereenkomstig werden de ontwikkelaars in december ontslagen door moederbedrijf Embracer Group, nadat ze sinds het najaar een korte periode hadden gewerkt. Creatief hoofd Björn Pankratz had de studio al verlaten vanwege interne meningsverschillen.

advertentie

Piranha Bytes heeft nog steeds een kans om een ​​koper te vinden, Pod-rapporten Geciteerd uit verschillende anonieme bronnen. Het team voert momenteel onderhandelingen met verschillende uitgevers. Het is zelfs denkbaar dat Piranha Bytes zijn naam mag behouden en zijn rollenspelmerk “Elex” mee mag nemen. De studio heeft onlangs gewerkt aan het derde deel van de serie.

De achtergrond zijn de bezuinigingsmaatregelen van de Embracer Group: nadat een miljardenovereenkomst met een niet nader genoemde onderhandelingspartner in de lente van vorig jaar op de laatste seconde mislukte, werd Embracer gedwongen verschillende projecten af ​​te schrijven. Het Zweedse bedrijf heeft sindsdien 'Saints Row'-ontwikkelaar Volition gesloten en ontwikkelaars bij Crystal Dynamics en anderen ontslagen. Er was ook een golf van ontslagen bij Fishlabs' Hamburgse studio Embracer (“Chorus”). Embracer kocht Piranha Bytes in 2019 via zijn merk THQ Nordic.

Fans hebben onlangs gemerkt dat Piranha Bytes mogelijk in de problemen zit. Het YouTube-formaat van ontwikkelaar “Gothic” is plotseling stopgezet. De Piranha Bytes-website is ook al een paar dagen offline.

Ten slotte verdween het project “Elex 3”, dat met 3,2 miljoen euro werd gefinancierd onder de projectnaam WIKI6, van de website van het Ministerie van Economische Zaken – en dat is nu het geval. Het spel wordt opnieuw vermeld als “Currywurst”.. Marka Marka Tijdschrift voor de gamesindustrie Het ministerie zei dat het project nog niet is ingetrokken.

READ  Final Fantasy VII: Rebirth: een nieuw avontuur dat veel langer duurt dan Final Fantasy VII Remake

Piranha Bytes, THQ Nordic en Embracer hebben nog niet publiekelijk gereageerd op de huidige situatie met Piranha Bytes. Piranha Bytes werd opgericht in 1997 en heeft naam gemaakt met zijn gotische rollenspellen. Er wordt een remake van het klassieke rollenspel ontwikkeld door een Spaanse ontwikkelingsstudio.


(daar)

Naar de startpagina

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *