Zo schitteren de Geforce RTX 3060 en Radeon RX 6700 XT

straal animatie

Ray tracing is ongetwijfeld een van de drijvende krachten achter gaming graphics. Naast andere technologieën die gebruik maken van booggolfweerstand voor ray tracing, waaronder micro-workouts of akoestische ray tracing, worden met name prestatie-eisen bepaald door ray tracing.


Deze hoge prestatie-eisen zullen in de nabije toekomst waarschijnlijk een grote rol blijven spelen. Zelfs voor de hedendaagse high-end grafische kaarten zijn harde berekeningen een enorme uitdaging, ondanks recente afkortingen zoals DLSS of FSR. Hoge eisen aan de grafische kaart verhogen ook tot op zekere hoogte de raytracing in exclusieve kringen. Met de Radeon RX 6400 en 6500 XT of de Geforce RTX 3050 zijn er bijvoorbeeld instap- en lagere middenklasse aanbiedingen waar ray tracing technisch haalbaar is, maar zelden is meer dan één effect logisch in termen van prestaties.











Koop nu voor 0,99 €




OF GRATIS ADVERTENTIES EN TOEGANG TOT ALLE ARTIKELEN PLUS (Maandabonnement)




Meld je aan voor een Plus-abonnement voor € 4,40



Log in op uw PCGH Community-account om dit item te kopen.

Alle Plus-aanbiedingen (maandabonnement, jaarabonnement, advertentievrije upgrades) zijn te vinden op onze boosterpagina



De volgende onderwerpen zijn te vinden in het artikel:
– Drie raytracing-games: Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Resident Evil 7
Afstemtips voor RTX 3060 en RX 6700 XT
– 5 standaard vergelijkingsinstellingen met DLSS, FSR en RT





INFO: U kunt PCGH Plus-items afzonderlijk kopen of een Plus-abonnement aanschaffen.
als zodanig PCGH digitale abonnee Je krijgt gratis toegang tot alle Plus-artikelen.


READ  Forever Skies - onthult eerste gameplay-teaser

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *