The Matrix Awakens: Indrukwekkende technische demo die UE5 in actie laat zien

nep motorEergisteren verscheen een indrukwekkende tech-demo voor The Matrix Awakens tegelijk als trailer in de winkels van Sony PlayStation 5 en Microsoft Xbox Series X/S. Aan de ene kant liet het de hoofdrolspelers Keanu Reeves en Carrie-Anne Moss zien – maar vooral liet het ze zien als visuele effecten, dat wil zeggen dat ze werden gepresenteerd.

De volgorde van de film verandert van een realistische filmvolgorde in een snelle third-person shooter-ervaring – inclusief stalking. Uiteindelijk is er een zeer gedetailleerde en open wereld beschikbaar voor de speler om te verkennen.

Dompel jezelf onder in de wereld van een van de meest populaire actiefilms aller tijden en ontdek de toekomst van interactieve verhalen en entertainment.

De hele achtervolging wordt in realtime in 3D weergegeven. De chipsets voor de twee controllers nemen het scherm volledig over en laten zien hoe sterk de interactie tussen hardware en software is. Tegelijkertijd onthult Unreal Engine zijn verschillende technologieën, zoals: digitale mensen En Mass AI om honderden karakters en voertuigen in een leefomgeving te berekenen.

Speciale nadruk wordt ook gelegd op Lumen-technologieën voor realistische berekening van omgevingsverlichting en Nanite als een Micro Polygone-display. Beide zijn inbegrepen in Unreal Engine 5 demo is al aangekondigd. Naniet is een mozaïektechniek die het detailniveau van te renderen objecten bepaalt op basis van specifieke geometrie (vorm en grootte) en kijkersafstand.

Tot nu toe is kleine polygoonweergave niet gebruikt in de realtimeweergave en wordt deze alleen gebruikt in de offlineweergave. Simpel gezegd, Micro Polygone Rendering rendert objecten met een precisie van één polygoon per pixel. Deze details worden toegevoegd door een hoogtekaart met hoge resolutie. In de presentatie kan een kaart worden toegevoegd met het detailniveau in de gekleurde vlakken.

READ  Ingenieuze functionaliteit zal binnenkort ook op oudere modellen te vinden zijn

Lumen is een globale verlichtingstechnologie (GI), dat wil zeggen, de berekening van de volledige verlichting van de weergegeven scène. Lumens kan worden gezien als een soort hybride oplossing tussen full GI ray tracing en vaste lichtkaarten. Ook is er een timer element, dit is ook te zien in de video (overschakelen van dag/nacht).

Eigenaars van PlayStation 5 en Xbox Series X/S kunnen The Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience hier downloaden:

Kennisgeving over gegevensbescherming van YouTube

Op dit punt willen we u een YouTube-video laten zien. Het beschermen van uw gegevens is belangrijk voor ons: YouTube plaatst cookies op uw computer door ze in te sluiten en aan te zetten, waardoor u mogelijk wordt gevolgd. Als je het wilt toestaan, druk je gewoon op de afspeelknop. De video wordt vervolgens geüpload en afgespeeld.

Uw Hardwareluxx-team

Bekijk YouTube-video’s vanaf nu direct

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *