Stand van zaken: gameplay-scènes uit Hogwarts Legacy

Voor het geval je gisteren hebt gespeeld, Avalanche Software heeft de nieuwste game uit het Harry Potter-universum gedetailleerd. Een nieuwe video, ongeveer 20 minuten lang, toont de gameplay van de officiële game PlayStation-blog Je vindt ook een lange tekst van de communitymanager van Avalanche, Chandler Wood, over verschillende aspecten van de titel. De Actie-RPG voor één speler zonder microtransacties Het loopt eind dit jaar af en nodigt je uit om een ​​paar semesters op Hogwarts door te brengen.

Je speelt niet als een kant-en-klare leerling, je kunt je eigen vrouwelijke of mannelijke personage creëren en vervolgens in een van de vier Hogwarts-huizen wonen. Wood schrijft: “Afhankelijk van tot welk Hogwarts-huis je behoort, zul je de unieke architectuur, inrichting en ingangen van elke gemeenschappelijke ruimte zien. Mijn mede Zwadderaars zullen vooral blij zijn met hoe de ingang van de gemeenschappelijke ruimte achter het kronkelende lichaam van de verdwijning is van een gigantische stenen slang. We zijn ook verheugd om je onze versies van de Ravenklauw-kamers te laten zien. en de zelden geziene gewone Huffelpuf, waar Ravenklauwen hoog in een toren zaten terwijl Huffelpufs in een gezellige kluis verblijven.

Hogwarts Legacy speelt zich af aan het einde van de 19e eeuw, lang voor de gebeurtenissen in boeken en films. “De kern van dit alles is een volledig verkend Hogwarts vol mysteries om te ontdekken en mysteries om op te lossen.” Hoe dan ook: “Je erfenis in de tovenaarswereld van de late 19e eeuw zal je herinneren aan alles wat je leuk vond aan Harry Potter – magie ontdekken, nieuwe vrienden maken en een held zijn.”

READ  Im februari 2022 met Baphomets Fluch 5 sowie Aerial Knight's Never Yield

Wood beschrijft het vechtsysteem en zegt: “Verschillende spreuken zorgen voor verschillende benaderingen om te vechten. Wil je de tegenstander aanvallen door met een gevechtsstok te zwaaien, en de tegenstander verslaan voordat je hem hard neerhaalt? Of spreek je een teleurstelling uit op omgekeerde richting. En tegenstanders uitschakelen met behulp van Petrificus Totalus? Stil? Er zijn verschillende technieken nodig om te reageren op de sterke en zwakke punten van de tegenstander, waardoor elk gevecht het gevoel zou krijgen hem in te houden. “

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *