De reden dat er geen achtervolgingen zijn, is belachelijk

Een van de grote verschillen tussen Cyberpunk 2077 en andere populaire openwereldgames is hoe de vijandelijke AI zich tegenover de speler gedraagt. Politieagenten zouden uit het niets en zonder auto’s verschijnen. Er zijn ook geen politie-achtervolgingen of bendes in voertuigen, afgezien van minder boekreeksen tijdens missies. Deze vraag lijkt in het algemeen belangrijker te zijn geweest, daarom werd Paul Sasko, Task Manager voor Cyberpunk 2077, gevraagd naar het ontbreken van auto-achtervolgingen in een van zijn streams.

De ontwikkelaar koestert de wrok van de massa voor zijn uitspraken

Het viel Paul Sasco als eerste op dat niet alle openwereldgames zo’n spelsysteem hebben. Hij citeert bijvoorbeeld de aanstaande openwereldtitel uit de Sonic and Elden Ring-franchise, die geen politieprocessen mag bevatten. Daarbij dacht hij alleen aan twee games of series games die zo’n systeem hadden, namelijk GTA en Watch Dogs. Dit zorgde natuurlijk voor amusement onder hen Fans op Reddit, omdat Sonic en Elden Ring geen geschikte voorbeelden zijn van de afwezigheid van een officier van justitie. Hier kan echter worden aangenomen dat de taakmanager van Cyberpunk 2077 deze twee adressen voor de grap noemde, ook al geven de gegevens in de stream deze indruk niet.

Fans bespot op reddit Ook over het feit dat Pawel Sasko maar twee games had die te maken hadden met het element stalking, of het nu met de politie of met bendes is. Meer voorbeelden zijn Mafia, Sleeping Dogs, Saint’s Row en nog veel meer. Zelfs in games met niet-moderne instellingen zijn er spelsystemen gebaseerd op achtervolgingen. In dergelijke gevallen verschijnen er andere vijanden die de speler achtervolgen, bijvoorbeeld de rangers in Oblivion of de burgemeesters in Red Dead-titels.

READ  Video: Technical Analysis of DOOM Eternal On Switch Digital Foundry

Ook interessant: Steam Charts-update: Halo Infinite sterk als een beer, Return for Cyberpunk 2077

De taakbeheerder is eindelijk in de stream terechtgekomen om de reden dat deze in Cyberpunk 2077 verschijnt Er zijn geen achtervolgingen. Het moet een combinatie zijn van technische beperkingen van de engine en gebrek aan tijd om dergelijke elementen vóór de release te implementeren, daarom moest het idee worden opgegeven. Om deze reden is er geen manier voor de politie om naar de speler te teleporteren en de bendes jagen op als je de kleine ophopingen op de kaart negeert die kunnen worden uitgelokt. Er zijn echter enkele geruchten die een grote revisie van Cyberpunk 2077 film Achtervolgingen kunnen nog steeds worden uitgevoerd. Er zouden hogere niveaus van agressie tussen politieagenten of bendes mogelijk zijn, of er zouden zelfs auto-achtervolgingen kunnen worden gepleegd.

10:07
Cyberpunk 2077 | Een jaar later komen we tot een andere conclusie

reclame: Cyberpunk 2077 film Bestel nu bij Amazon
deze: ga Forbes








[PLUS] Hardware van de volgende generatie en games van de volgende generatie: technologie testen met upgradeschema’s



PCGH Plus: Deze winter is er niet alleen een nieuwe generatie consoles, slimme grafische kaarten en brute processors, maar ook games die profiteren van deze hardware. Wat is er nodig om naadloos van winterfilms te genieten? Artikel overgenomen uit PC Games Hardware 02/2021.
meer …


Ga naar het artikel


Links gemarkeerd met * zijn affiliate links. Affiliate links zijn geen advertenties omdat we onafhankelijk zijn in het onderzoek en de selectie van de aangeboden producten. We ontvangen een kleine commissie op productverkoop, die we gebruiken om de gratis inhoud van de site gedeeltelijk te financieren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *