Upgrade met 20 GPU's en 20 CPU's tijdens het testen [Update 3]
Update #3 van 26 april: Op pagina 2 van de Manor Lords benchmarktest vind je nu in totaal 20 grafische kaarten van 2016 tot en met 2024, die we in de test hebben meegenomen vier Testresolutie: Full HD, WQHD, Ultrawide QHD, Ultra HD. Vanaf vanavond zijn alle gegevens gebaseerd op de huidige grafische kaartstuurprogramma's die zijn aangepast voor Manor Lords. We hebben nu ook 20 processors met 4 tot 20 threads getest. Wij hopen dat u geniet van de resultaten! Wil je echter meer weten over Manor Lords, lees en bekijk dan alles van onze collega’s bij PC Games: Manor Lords: maakt het de hype waar? Geweldige test voor vroege toegang.
De Manor Lords zijn nog niet verschenen en hebben je misschien niet spoorloos achtergelaten. De verwachtingen voor een middeleeuwse stadsbouwer met een oorlogszuchtig tintje zijn enorm. Het strategiespel heeft al geruime tijd de harten van gamers veroverd en verdedigt vasthoudend Domineer de wereldwijde Steam-verlanglijst. Het lijdt geen twijfel dat Manor Lords een massafenomeen is. We hebben nu een groot aantal benchmarks voor grafische kaarten en processors voor u gemaakt.
De technologie achter Manor Lords
Ironisch genoeg werd de historisch geloofwaardige, artistiek vaardige strategie met toegevoegde waarde, gebouwd op Unreal Engine 4, grotendeels gecreëerd door één enkele ontwikkelaar: Greg Styczeń, die ook de Slavic Magic-studio vertegenwoordigt. Op X – bekend als Twitter – Dev deelt al een tijdje inzichten in zijn dagelijkse werkIedereen die geïnteresseerd is, kan daar van dichtbij kennismaken. De look en feel is absoluut authentiek, en dat betekent niet alleen het realistische uiterlijk van de game. The Manor Lords voelt realistisch, inspirerend en ambitieus creatief aan – niet typisch voor grootschalige mainstreamproducties. Dit is misschien niet de minste reden waarom zoveel hoop gevestigd is op de constructief-defensieve ontwikkelingsstrategie. De game zal in early access-vorm worden uitgebracht, al is deze nog grotendeels onvolledig, maar omdat Manor Lords ook de eerste game is van ontwikkelaar Greg Styczeń/Slavic Magic en de ontwikkelaar uitgebreide feedback wil krijgen van de community. Alvorens de game officieel in zijn definitieve vorm wordt uitgebracht. Lijkt het te voor de hand liggend, geldig en redelijk om waar te zijn? Het is zeker niet het gedrag van een ontwikkelaar gedreven door het nastreven van maximale winst, maar wellicht meer van een kunstenaar en liefde voor zijn kunstwerken. En de ontwikkelaar zit daarbovenop gevangen Bijna iets zen-achtigs. Maar tot op zekere hoogte past het ook in een succesvolle ontwikkelingsstrategie en constructieve ethiek.
Hier vindt u externe inhoud van [PLATTFORM]. Om uw persoonlijke gegevens te beschermen, worden externe integraties alleen weergegeven als u dit bevestigt door op ‘Alle externe inhoud laden’ te klikken:
Ik ga ermee akkoord dat externe inhoud aan mij wordt getoond. Dit betekent dat persoonsgegevens worden doorgegeven aan externe platforms. Lees meer over ons privacybeleid.
We waren dus erg blij toen we verkondigers waren Gemaskerd paard, gespecialiseerd in onafhankelijke ontwikkelaars, gaf onder de geheimhoudingsverklaring de eerste indruk van Manor Lords. In deze geheimhoudingsverklaring is echter ook een andere afspraak opgenomen, voor vandaag om 16.00 uur. Nu kunnen we veel meer zeggen – en laten zien. Het zou dus spannend worden, want het middeleeuwse bouwspel met realtime strategiegevechten is momenteel een van de meest verwachte games van 2024. Het idee komt van een Poolse ontwikkelaar die zijn project met heel hart en passie voortzet. Zeven jaar geleden: Grzegorz Styczen, beter bekend onder zijn naam Slavische magie, wat tevens de naam is van de ontwikkelstudio. De kernelementen van Manor Lords zijn het bouwen van nederzettingen, handel, hulpbronnenbeheer en het veroveren van nieuwe sectoren. De focus ligt op het bouwen van je eigen stad, waarvan jij de prins bent. We hebben onze stad uitgebreid en bieden u nu benchmarks zodat u kunt zien of Manor Lords voor u soepel draait. Gelukkig stelt de inmiddels vintage Unreal Engine 4 zonder de toevoeging van ray tracing in Manor Lords geen grote eisen.
Dit betekent echter niet dat Manor Lords technisch gezien niet interessant is; integendeel. Er is ongetwijfeld sprake van toewijding aan technische details, wat de ontwikkelaar ook laat zien in de vorm van geavanceerde, zelfs ingenieuze mechanica, en in de algemene wens om Manor Lords te creëren: complexe leveringsmethoden, veeleisend middelenbeheer en efficiënte distributie van beperkte middelen. . Jongeren, zowel beroepsbevolking als militairen, willen ondersteund worden en dat in hun behoeften wordt voorzien. Dan zal langzaam maar zeker de beloning voor je inspanningen voor je ogen verschijnen. De beloning die u echt verdient door uw beroep. Mechanisch gezien is Manor Lords gebouwd voor inspanning, maar het is constructief de moeite waard en enorm bevredigend – en ook in dit opzicht is het duidelijk dat de maker van Manor Lords een duidelijk begrip heeft van technologie en vakmanschap. Maar niet alleen dat, de graphics en prestaties zijn ook plezierig.
Manor Lords: technologie en prestaties
De graphics van Manor Lords zorgen ervoor dat u dichtbij en persoonlijk kunt komen en de presentatie van dichtbij kunt ervaren. Manor Lords ondersteunt een ‘Spectator Mode’ waarin je als een rijkelijk geklede prins je land kunt verkennen en het dagelijkse werk van je vazallen onder jouw hoede van dichtbij kunt bekijken. De visuele presentatie is uitstekend, vooral gezien het feit dat het vooral een soloproject is. bedankt voor de Fotogrammetrie Gecombineerd met slimme verlichting, een duidelijke passie voor gedetailleerde precisie en een opmerkelijke toewijding aan Slavische magie, zijn de graphics van Manor Lords buitengewoon aantrekkelijk. Zelfs als er Unreal Engine 4 zou worden gebruikt, die nu langzaam verouderd is, en er geen aanvullende behandelingen zoals ray tracing zijn gebruikt. Een middeleeuwse stadsbouwer heeft dat soort luxe echter niet nodig om er indrukwekkend realistisch uit te zien. Als we de look kort moeten samenvatten, stel je dan een koninkrijk voor vanuit ISO-perspectief. Het niveau van realisme en focus op historische gebeurtenissen van de Lord of the Manor verschilt slechts in geringe mate van het letterlijke niveau Digitale Bohemen.
Bron: Slavische magie
Manor Lords maakt gebruik van de DirectX 12-interface en enkele van de geavanceerde mogelijkheden van Unreal Engine 4, waaronder kledingfysica, dynamische dag- en nachtveranderingen, weer en jaar. Als het weer verandert, verandert de spelwereld dynamisch terwijl het regent, plassen ontstaan en velden en paden modderig worden. In de winter valt de sneeuw en hoopt zich langzaam op, waardoor de gamewereld visueel in een witte sluier wordt gehuld. Maar niet alleen is het weer visueel verbluffend, de grafische technologie heeft op zijn beurt een mechanische impact op de logistiek van je productiemethoden en de beweging van je soldaten. Als je details over de technologie en ontwikkeling wilt weten, kun je het Manor Lords Twitter-kanaal bezoeken, maar dit Steam-artikel gaat veel dieper op de zaak in en behandelt ook enkele van de moeilijkere beslissingen die de ontwikkelaar heeft genomen, zoals onvoorziene problemen met de voorheen dynamische aanleg van voetpaden met behulp van NPC's om te spelen. Het uitgebreide artikel vindt u hier.
Manor Lords: Systeemvereisten
Als je meer wilt weten over de game en gameplay, kun je de preview van onze mede-pc-gamers bekijken. Laten we naar de prestaties en een selectie van vroege benchmarks gaan. Omdat het een strategiespel is met veel simulaties, moet de AI worden beheerd en paden worden gevonden, en aangezien Unreal Engine 4 nooit naam heeft gemaakt met hoog, goed of schoon CPU-gebruik, kijken we liever naar de processor deze keer.
Volgens de ontwikkelaar zou Manor Lords soepel moeten draaien op hele oude pc's. Een quad-core processor (Core i4-4590) zonder SMT of een dual-U processor (FX-4350) zou moeten volstaan, terwijl aan de kant van de grafische kaart de GTX 1050 wordt vermeld als een kaart met slechts 2GB geheugen. geheugen. De RX 460 heeft minimaal vier gigabyte VRAM, maar zelfs dat is vanuit hedendaags perspectief niet meer actueel. Intel beveelt de Skylake-processor aan, wederom met vier cores en geen SMT, en AMD beveelt een CPU aan die niet ongepaster kan zijn: de FX-9590. Vaak komen deze systeemeisen niet overeen met de waarheid. Maar deze keer niet.
Minimale vereisten: | Aanbevolen: | |
---|---|---|
ramen | Windows® 10 (64-bit) | Windows® 10 (64-bit) |
Genezer | Intel Core i5-4590 (Quad-Core) / AMD FX-serie FX-4350 (Quad-Core) | Intel Core i5-6600 (quad-core) / AMD FX-serie FX-9590 (octa-core) |
ram. | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
Grafische kaart | NVIDIA GeForce GTX 1050 (2GB) / AMD Radeon RX 460 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB) / AMD Radeon RX 570 (8GB) |
Opslagruimte | 16 GB beschikbare opslagruimte | 16 GB beschikbare opslagruimte |
We hebben al getest of het nog mogelijk is om Manor Lords op zulke oude hardware te spelen. Het werkt echt! U vindt alle aanvullende indrukken Bij de eerste indruk van Manor Lords. Vandaag ligt de nadruk vooral op de prestaties van de Early Access-versie. De game is zorgvuldig gepatcht en we hebben de update de afgelopen twee weken minstens vier keer gedownload. Helaas werken de opgeslagen gegevens uit de persversie niet met de lanceringsversie, dus moesten we een nieuwe stad bouwen. Dit is veel groter, wat ons de mogelijkheid geeft voor veeleisendere standaarden – wat het spannende onderwerp op de volgende pagina is.