Ocarina of Time is gepolijst op basis van Unreal Engine 5.2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time krijgt een remake, die al jaren door fans van de serie wordt ontwikkeld en gebaseerd is op de moderne Unreal Engine 5.1. Een nieuwe vergelijkingsvideo vergelijkt de originele film met de remake, waarin het veelgebruikte “Lumen” te zien is, en maakt het geweldige werk van de fangemeenschap zichtbaar.
In 1998 bracht Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time uit, het eerste deel van zijn succesvolle fantasy-franchise in 3D en met Metascore van 99 punten Met een algemeen gemiddelde van 22 op Metacritic blijft het de best beoordeelde videogame aller tijden. Het voorheen onbekende detailniveau heeft een revolutie teweeggebracht in het RPG-genre.
Als Nintendo dit niet wil, moet de community actie ondernemen
Maar hoewel Nintendo nog geen remake van het klassieke spel heeft beloofd, zegt de ontwikkelaarKryzinexdie zichzelf omschrijft als de “grootste fan” van de Zelda-serie, nam dit enorme project op zich.
De nieuwe versie is al jaren in ontwikkeling
De ontwikkelaar publiceerde zijn eerste werk aan de remake in 2015, en was toen nog gebaseerd op Unreal Engine 4. Nog maar een paar maanden geleden werd het hele project geporteerd naar de huidige Unreal Engine 5, versie 5.2, en veel van zijn assets zijn wordt nu gebruikt. . De ambitieuze nieuwe versie “Lumen” wordt veel gebruikt.
achtergrond: Achter Lumen (“volledige dynamische globale verlichtingsoplossing”) schuilt een nieuwe technologie voor dynamische lichteffecten in de engine die onmiddellijk reageert op de overeenkomstige scène- en verlichtingsveranderingen.
Ontvang een speelbare versie via Discord
Er zijn nu verschillende speelbare versies van de remake beschikbaar Discord-server Verkrijgbaar bij de ontwikkelaar. Pas half juli bracht CryZENx de nieuwste speelbare build uit, die nu de nieuwste Unreal Engine 5.2 gebruikt.
In de YouTube-video draait de nieuwste versie soepel en stabiel met 60 fps bij WQHD (“1440p”) resolutie op een laptop met een AMD Ryzen 9 5900HX-processor en een GeForce RTX 3080 laptop GPU.
Origineel en remake in directe vergelijking
Zeer populair YouTube-kanaal met ruim 620.000 abonnees”ElAnalistaDeBits” Hij heeft nu het werk gedaan en een vergelijkingsvideo samengesteld waarin verschillende scènes en locaties van het origineel worden vergeleken met de remake. Dit laat eens te meer zien hoeveel werk er in het enorme fanproject is gestoken. Maar het werk is nog lang niet voorbij als ‘CryZENx’ ‘ benadrukt herhaaldelijk.
Uw mening is nodig!
Hoe voel je je daarover? De redactie van PCGH verwelkomt uw gefundeerde mening in reacties op dit verhaal. Om commentaar te geven, moet u inloggen op PCGH.de of het Extreme-forum. Als u nog geen account heeft, kunt u zich hier registreren Vrijblijvend inschrijven.
bron: CryZENx via YouTube en ELAnalistaDeBits via YouTube