Halo Infinite verbruikt datavolume: rapporten spreken van maximaal 1 GB per game
ondersteunen oneindige uitstraling Lost een probleem op waarbij multiplayer-matches meer gegevens downloaden dan normaal. Volgens rapporten zou er per wedstrijd maximaal 1 GB beschikbaar moeten zijn.
Normaal gesproken zou een wedstrijd maar een fractie moeten kosten
Gebruiker Nicmeistar meldde dat de gameclient na elke wedstrijd tussen de 305 en 900 MB aan data verbruikt. Dit lijkt misschien niet veel, maar het kan een enorm probleem worden, vooral voor degenen die met een vast data-abonnement spelen.
Bij nader onderzoek ontdekte ik dat de gemiddelde match slechts ongeveer 11 MB gebruikte.
maar. Na elke wedstrijd haalt het hoofdmenu ongeveer 300 MB aan gegevens op van het CDN op pc en Xbox. Wat na bijna twee matches resulteert in meer dan 1 GB netwerkverkeer. Het is gek.https://t.co/Gj4mDwjntR https://t.co/17H9eomjnK
– Nico 🍣 (@NicmeistaR) 21 juli 2022
Halo Support schreef toen dat het team de meldingen al aan het onderzoeken was. In augustus zullen aanvullende gedownloade gegevens in de client via een update voor spelers worden verbeterd. Wat precies tot deze enorme hoeveelheid data leidt, is nog niet duidelijk.
Het team onderzoekt meldingen # hallo oneindig Download aanvullende gegevens na multiplayer-wedstrijden. Een verbetering voor dit probleem wordt opgenomen in de Drop Pod-update van augustus. blijf kijken Tweet insluiten Voor een blogvoorbeeld met meer details over deze update. https://t.co/IZxYZbpLVx
– Halo-ondersteuning 22 juli 2022
Meer over Halo Infinite:
gebruiker opgehangen: “Je game wordt voor sommige mensen letterlijk onspeelbaar omdat ze de kosten van eindeloos dataverbruik niet financieel kunnen dekken.”
Spelers die al ontevreden waren over Halo Infinite maakten van de gelegenheid gebruik om te klagen over de vele problemen die 343 Industries nog moest oplossen.
Halo Infinite werd uitgebracht op 15 november 2021 voor pc en Xbox.