Gewoon gemengde en soms harde kritiek op de technologie
Forspoken van Luminous Productions en grote uitgever Square Enix bereidt zich voor op de technologie Met Storage Direct van Microsoft De basis leggen voor korte computerlaadtijden en deze sociaal aanvaardbaar maken. Afgezien daarvan is Forspoken ook een informele videogame die vandaag is uitgekomen en vooraf is gescreend door de gamingpers. Er is geen volledige consensus over waar we heen moeten op reis Facebook Het moet weg, wat tot uiting komt in de uiteindelijke gemiddelde beoordeling, die te lezen is als de Metascore op de Metacritic-website.
Hope Technology Forsbuken: Alle hoop verloren?
Testers hadden de mogelijkheid om Forspoken exclusief op Playstation 5 uit te proberen. De Metascore resulteert in 68 punten, wat als gemengd kan worden beschouwd. Van de 63 recensies waren er 23 positief, 37 gemengd en 3 negatief. Dus Game Informer geeft ongeveer 75 punten, wat lager is dan het actie- en vechtsysteem van Forspoken
ü Ik ben overtuigd, maar er is meer afwisseling en vrijheid van handelen die de game biedt. IGN heeft moeite om 60 van de 100 punten te geven en Forspoken te omschrijven als een generiek rollenspel met een zeer grote open wereldkaart. Forspoken is een “misschien heb je het eerder gezien” spel.Overeenkomst: Forspoken: Nauwe samenwerking met AMD op pc-functies
TheGamer prijst, net als Game Informer, het actiesysteem van de game en noemt het een echt juweeltje. Anders is het “een vermoeiend spel met vermoeiende dialogen en karakteriseringen”. Bovendien stapelen andere rapporten zich op, waardoor de game een slechte tot gemiddelde beoordeling krijgt. Het blijkt dat de personages, vooral hoofdpersoon Fry, diepgang missen en ook de plot laat te wensen over. De gameplay werd het meest geprezen. Aan de andere kant is Gaming Nexus, dat 95 punten te verdelen heeft en in principe elk element van de game prijst, evenals Square Enix, dat “blijft crashen”, absoluut overtuigd. In de tussentijd hebben onze collega-pc-gamers besloten om Forspoken en niet te testen Leg uit hoe het is gebeurd.
Wat kan worden bekritiseerd in de technische aspecten?
Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft veel kritiek op de technologie. In zijn video waarin hij de PS5-versie van Forspoken bespreekt, vertelt hij wat volgens hem werkt en wat niet in de game. In het laatste geval wordt de verlichting in de game op technisch vlak bekritiseerd, die niet goed is geïmplementeerd en er soms onnatuurlijk uitziet, wat Square Enix beter zou hebben gedaan met Final Fantasy 15. Maar er is een bijzonder probleem met omgevingsocclusie. Digital Foundry heeft ook kritiek op de weergave van schaduwen, die nog steeds acceptabel zijn met ray tracing. Bovendien kunnen texturen in tussenfilmpjes in verminderde kwaliteit worden weergegeven.
Hetzelfde geldt voor de interne beeldkwaliteit waarmee de FSR2 opereert. Dit zou verrassend laag zijn, dus het kan gebeuren dat de Performance-modus, die gericht is op 1440p, zakt naar 720p via FSR2 en de Quality-modus naar 1080p. De ray tracing-modus zit in het midden en is de favoriet van Digital Foundry met 40 fps omdat deze ook het meest stabiel is op VRR. Ten slotte worden de algemene in-game prestaties genoemd, aangezien framesnelheden lager dan 20 fps alleen in de kwaliteitsmodus op een bepaald punt in de game kunnen voorkomen. In de video (ingesloten in het artikel) legt Digital Foundry de vermelde build-sites in meer detail uit.
Bron: MetakritischEn Digitale gieterij