FromSoftware heeft de Elden Ring DLC zojuist eenvoudiger gemaakt omdat je niet ophoudt met klagen op Steam
De DLC van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, heeft een noodpatch ontvangen om de moeilijkheidsgraad enigszins aan te passen. De DLC is gemakkelijker, vooral in de eerste helft. Dit kan zijn omdat Steam-beoordelingen nog steeds erg middelmatig zijn.
Dit is de situatie: De Elden Ring DLC is moeilijk, en voor velen te moeilijk. Maar volgens de ontwikkelaars zou het zo moeten zijn:
- Dit heeft echter een negatieve invloed op de discussie. Op Steam kreeg de DLC, een meesterwerk, een teleurstellende 69% positieve recensies.
- Het probleem is dat de DLC “Shadow of the Earth Tree” zijn eigen levelingsysteem gebruikt en dat veel spelers worden genegeerd en vervolgens verzwakt en afgeslacht door bazen – tenzij ze OP-versies gebruiken
Dit is de sleutel tot macht in de Elden Ring DLC:
Noodpatch maakt de eerste helft van het spel eenvoudiger
Dit is wat FromSoftware nu heeft veranderd: Vandaag, 26 juni, is de ‘mini-patch’ uitgebracht, een kalibratie-update.
De patch verandert de schaal van Shadow Realm Blessings: zegeningen vergroten de aanval en verdediging van de speler, evenals de kracht van hun Soul Ashes bij het verzamelen van Scadu Tree Fragments en Venerable Soul Ashes.
Het idee dat zegeningen je reis nu gemakkelijker maken in de eerste helft van het spel – maar de balans minder veranderen in de tweede helft van de DLC:
- Dit zou de eerste bazen veel gemakkelijker maken
- Latere bazen zijn in ieder geval iets makkelijker
De patch is geen groot probleem, maar wordt gezien als slechts een kleine budgetupdate, of als het ware een ‘noodupdate’.
Een patch met verbeteringen en bugfuncties volgt later.
Als je je Elden Ring-gameplay nog eenvoudiger wilt maken, raden we dit artikel aan met de top 10 items uit de community: Elden Ring: Top 10 DLC-items, volgens de community