Dragon's Dogma 2 heeft de beste steak in videogames, maar Capcom heeft een beetje vals gespeeld bij de ontwikkeling ervan
Hoewel voedsel in anime er meestal goed genoeg uitziet om te eten, loopt het water ons zelden in de mond als het ons in videogames wordt geserveerd. In Dragon's Dogma 2 is het heel anders. Als het om steaks gaat, zijn we in geen enkel ander spel zo blij geweest om ze meteen op te eten – op voorwaarde dat we vlees eten. Dit is echter niet verrassend gezien de manier waarop Capcom dit heeft aangepakt.
Dragon's Dogma 2 heeft de beste steaks omdat ze echt zijn
Een paar dagen geleden zijn er verschillende previews gepubliceerd van Dragon's Dogma 2. Terwijl we je bijvoorbeeld schriftelijk vertelden over onze ervaringen met het spelen als nieuweling in DD, publiceerden onze collega's bij TheGamer een video. Het toont een scène waarin een ontwaakte persoon een stuk monsterbiefstuk grilt boven een kampvuur, een onderdeel van het dagelijks leven in fantasy-rollenspellen.
Vanaf minuut 3:28 zie je de betreffende kookscène:
link naar YouTube-inhoud
In tegenstelling tot andere games ziet dit stukje vlees er zó spannend, gedetailleerd en daardoor heerlijk uit, dat je je afvraagt hoe Capcom dat voor elkaar heeft gekregen. Maar al snel wordt duidelijk dat het antwoord vrij eenvoudig is: in plaats van een goed voorbeeld van een biefstuk die met behulp van computertechnologie wordt geproduceerd, is een goed stuk vlees gewoonweg het echte werk.
Het zal geen verrassing zijn dat je het van dichterbij moet bekijken om het zeker te weten. Dit zou tenslotte niet de eerste keer zijn dat een videogame te realistisch leek om waar te zijn. Dus waarom niet met zoiets kleins als een biefstuk?
In dit geval besloot Capcom echter af te zien van CG (computergraphics) en in plaats daarvan geld te investeren in echt vlees, zoals gamedirecteur Hideaki Itsuno zei in een interview met 4gamer Geopenbaard (Hebr Kotaku):
We hadden CG kunnen gebruiken om het vlees te vertegenwoordigen, maar we besloten het geld aan goed vlees te besteden. Zo bereikte het zijn huidige vorm. Elk type vlees dat in het spel beschikbaar is, ziet er anders uit als het gegrild is.
5:20
Dragon's Dogma 2: Alles wat je moet weten over de nieuwe actie-RPG
Echte biefstuk maakt fans niet van streek, ze vieren het!
Die echte steakscène kan echter een beetje afleidend zijn tussen alle graphics in het spel en je uit het spel halen. Maar het lijkt erop dat de meeste fans er nog niet echt last van hebben. Hoe het gaat na enkele uren spelen is een andere zaak, maar inmiddels zijn er al veel DD2-steakfans.
In de reacties onder de video hopen toekomstige Dragon's Dogma 2-spelers in ieder geval dat Capcom dit zo houdt:
Als de FMV-biefstuk in de pan niet in het uiteindelijke spel wordt opgenomen, maar slechts een tijdelijke aanduiding is, zal ik teleurgesteld zijn. Dit is Dragons Dogma, net als elke andere fantasy-RPG, maar het is zonder reden raar, en ik vind het geweldig.
Maar hoe zie je dat? Vind je het goed dat Capcom het zo anders doet als het om steaks gaat, of heb je liever computerontwikkelde steaks voor een consistente uitstraling, ook al zien ze er een stuk minder smaakvol uit?