Dit is hoe AI een revolutie teweeg zou moeten brengen in gaming
De AI-hype beperkt zich ook niet tot videogames. Zo bieden de momenteel populaire beeld- en tekstgeneratoren creatieve mogelijkheden die steeds vaker in games kunnen worden geïntegreerd. Brancheorganisatie Bitkom maakte van deze gelegenheid gebruik om de positie van Duitse spelers op het gebied van kunstmatige intelligentie te onderzoeken.
Revolutie – maar hoe?
Volgens het representatieve onderzoek, dat werd uitgevoerd van eind maart tot begin mei en 1.205 deelnemers omvatte, speelt 53% van de Duitsers games. Hiervan verwacht 55% dat gaming een revolutie teweeg zal brengen door het gebruik van kunstmatige intelligentie. Deze verwachting lijkt wijdverspreider te zijn, vooral onder jonge spelers. Er bestaat echter geen consensus over hoe deze revolutie precies heeft plaatsgevonden.
Met 64% willen de meeste spelers live door AI gegenereerde feedback die de gameplay aanvult. Zeker de helft van de deelnemers zou ook graag zien dat spelers aangestuurd worden door kunstmatige intelligentie. De bijbehorende methoden bestaan al lang; Ondanks hun gelijkenis in naam hebben alle AI-tegenstanders en AI-concurrenten in videogames tot nu toe op geheel andere technologie vertrouwd. Als er afstand wordt gedaan van AI-controle op basis van deep learning, zullen spelers vaak de overeenkomstige classificatie nodig hebben.
Om nieuwe mogelijkheden voor valsspelen via kunstmatige intelligentie-tools te vinden, wil volgens een onderzoek van Bitkom minstens tweederde van de spelers goede controle hebben op het gebied van e-sports. 56% zou ook graag zien dat AI-tools worden ingezet tegen valsspelers, zodat ze automatisch kunnen worden opgespoord en verbannen. Opties om zelf games aan te passen of te ontwikkelen met behulp van AI zijn echter minder gebruikelijk: slechts ongeveer een derde van de spelers wil het eerste en ongeveer een kwart van de spelers wil het laatste.
Gerelateerd aan het onderwerp: Kunstmatige intelligentie en de toekomst van gaming: een bezoek aan Nvidia [Update]
Hoewel het onderzoek spreekt van een algemene positieve houding ten opzichte van het gebruik van AI in videogames, zal de daadwerkelijke acceptatie onder spelers altijd afhangen van de specifieke implementatie. In het verleden zijn games die afhankelijk zijn van inhoud die duidelijk en soms foutgevoelig is, bijvoorbeeld meerdere keren bekritiseerd. Veelgevraagde AI-feedback over het verloop van het spel wordt waarschijnlijk alleen goed ontvangen als deze divers en vooral samenhangend is. De toekomst zal moeten leren wanneer en in welke mate ontwikkelaars AI-tools redelijkerwijs in toekomstige games kunnen integreren.
Wat vind je van het gebruik van AI in games of game-ontwikkeling? Gebruik de commentaarfunctie en vertel ons wat u ervan vindt. Om commentaar te geven moet u inloggen op PCGH.de of het Extreme-forum. Als u nog geen account heeft, dan kan dat Overweeg om je aan te meldenwat veel voordelen met zich meebrengt. Houd hier rekening mee als u commentaar geeft Forumregels zijn geldig.
bron: Bitcom