De nieuwe patch verwijdert de niveauvereiste voor wereldniveaus
Kort voor de start van het eerste seizoen van Diablo 4 is er nog een kleine patch die een voorheen onbekende wijziging verwijdert. De nieuwe Malevolent Hearts krijgt ook een marginale aanpassing.
Na de grote update voor de kleine update: twee dagen na het installeren van Diablo 4’s grote update van het eerste seizoen op alle platformen, heeft Blizzard een relatief kleine patch gemeld. Update 1.1.0b brengt de game naar build 43391, maar de wijzigingen die door de community zijn aangevraagd na de rampzalige feedback op de seizoenspatch zijn hier niet opgenomen.
Diablo 4: “Kunnen we de nieuwe patch herstellen?”
In plaats daarvan gaat het om de hogere wereldniveaus die in Diablo 4 worden gevonden in de vorm van “Nightmare” en “Torment”. Kortom, spelers moesten de campagne minstens één keer spelen om deze überhaupt te ontgrendelen. Dit gebeurde met de voltooiing van de kerkers “Cathedral of Light” of “Dilapidated Temple”; Zodra je de nieuwe wereldniveaus bereikt, zijn er meer ervaringspunten, goud en nieuwe items die je kunt plunderen.
In de loop van Seizoen 1 Update 1.1.0 is mogelijk een andere voorwaarde in het geheim, stilletjes toegevoegd en niet vermeld in de patch-opmerkingen. Er was bijvoorbeeld een niveau 40 vereist voor wereldniveau 3, maar een personage moet minstens niveau 60 hebben voor wereldniveau 4, afhankelijk van de bijdragen van de gebruiker aan Het officiële Blizzard-forum Hij verschijnt. Deze wijziging werd teruggedraaid toen Blizzard overstapte naar De huidige patch-opmerkingen zijn voor 1.1.0b Hij schrijft zelfs dat de niveau-eisen niet meer bestaan. Waarom ze zelfs hun weg naar het spel hebben gevonden, is onduidelijk.
Er is ook een kleine update voor de Malevolent Hearts die in seizoen 1 zijn toegevoegd: deze geven altijd een pantser dat direct overeenkomt met de sterkte van het item in kwestie. De update komt net op tijd voor de lancering van Diablo 4 seizoen 1 vandaag, die om 19.00 uur Duitse tijd begint.