Dit is wat de huidige grafische kaarten en CPU’s doen
metFormule 1 2020EnF1 2021Hij had onlangs zeer succesvolle en populaire racetitels, waarmee hij in de test indruk kon maken op mede-computergamers. Maar na de overname van Electronic Arts enVeel kritiek op F1 22Codemasters moeten eerst het vertrouwen van fans terugwinnen. in plaats vanRolex virtuele horlogesen andere in-game tools, deze keer ligt de focus op items die bedoeld zijn om het hart van de raceserie verder te ontwikkelen. In focus: zware races. Ontwikkelaar Codemasters en uitgever Electronic Arts brengen de beroemde ‘Braking Point’ F1 2021-verhaalmodus terug.
Wat de F1 23 ook te bieden heeft, wordt uitgelegd in de PCGH Performance Briefing. Dit is een “lichte” technische test die alle belangrijke vragen oplost zonder escalatie met honderden criteria en duizenden teksttekens. In de toekomst zal dit formaat altijd gebruikt worden als er in een week een groot aantal projecten in behandeling zijn – we geven u liever een duidelijke indruk dan helemaal geen project. Wat vind je van het idee? We zijn blij met alle feedback!
F1 23: Inhoud en vereisten
Voor degenen die het zich niet herinneren: in F1 2021 werd een bijna zes uur durend raceverhaal dat de hype weergeeft, opgevoerd in de Netflix-show ‘Drive to Survive’. Het fictieve verhaal gaat over de jonge Brit Aiden Jackson, die als Formule 2-coureur een enorme sprong maakt in de eerste klasse. Eenmaal daar krijgt hij niet alleen te maken met concurrenten van andere teams, maar ook met zijn teamgenoot Casper Akkerman. Het verhaal gaat nu verder met F1 23. Hier vertrouwt men opnieuw op Aiden Jackson, die naast Devon Butler (“Antagonist” in F1 2019 en 2021) de coureur heeft gekoppeld aan het fictieve raceteam Konnersports Racing TeamFormulieren. De nog steeds zeer kleine groep wil zeker de strijd aangaan met de huidige volumes van de Formule 1. Volgens Codemasters wachten ons “veel nieuwe personages”, waaronder de nieuw gecreëerde coureur Callie Mayer, maar ook nieuwe rivaliteit en veel race-uitdagingen.
Misschien wel de grootste kritiek op de Codemasters F1 Series is het ongewone gedrag van de auto’s in langzame bochten en het gebrek aan tractie bij lage snelheden. Ook hier beloften van verbetering. Op deze manier moeten drie hoofdgebieden worden aangepakt: basisacceleratie, remmen en bochtenwerk. Ook de onderzijde van de F1-auto’s is aangepast, bedoeld om het vaak onrealistische rijgedrag te verbeteren. Ga voor meer informatie over de gameplay van F1 23 naar onze mede-pc-gamers.
Grafische vergelijking van F1 20 tot F1 23 – Circuit: Spanje
Systeemvereisten voor F1 23 zijn matig – tenminste in het geval van “normale” graphics zonder ray tracing. Moderne raytracing stelt hogere eisen aan zowel de processor als de grafische kaart. Evenzo, als je F1 23 in VR wilt spelen. We zullen in de CPU- en GPU-benchmarks meteen aangeven in hoeverre de informatie overeenkomt met de werkelijkheid.
minimale hardware | Aanbevolen apparaten | |
---|---|---|
Harde schijf | 80 GB, SSD aanbevolen | 80 GB, SSD aanbevolen |
RAM | 8 GB RAM-geheugen | 16 GB RAM-geheugen |
Grafische kaart | GTX 1050 Ti of RX 470 | Raytracing: RTX 2060 of RX 6700 XT | VR: GTX 1660 Ti of RX 590 | GTX 1660 Ti of RX 590 | Raytracing: RTX 3070 of RX 6800 | VR: RTX 2070 of RX 6700 XT |
Genezer | Intel Core i3-2130 of AMD FX 4300 | VR: Intel Core i5-9600k of AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core i5 9600K of AMD Ryzen 5 2600X |
internetten | Breedband is vereist | Breedband vereist |
ramen | Windows 10 64-bits (versie 21H1 of hoger) | Windows 10 64-bits (versie 21H1 of hoger) |
F1 23: Standaard voor alle sporen
Het is een dierbare traditie van PCGH om de ingebouwde schaalfunctie te gebruiken om over alle tracks in Codemasters-games te lopen. Er wachten 26 locaties over de hele wereld om ontdekt te worden in F1 23. De volgende benchmark onthult de meest veeleisende pc’s. De weersomstandigheden zijn op “droog” gezet omdat sommige effecten (bijv. schaduwen) niet verschijnen als het regent. Onze benchmarks voor grafische kaarten zullen dus opnieuw plaatsvinden in Azerbeidzjan.
Technisch gezien biedt F1 23 veel goede dingen voor pc-gamers. Allereerst moet ray tracing worden genoemd, die afzonderlijk kan worden ingeschakeld in de vorm van verschillende effecten – schaduwen, reflecties, schaduwen en verlichting. Natuurlijk gaat deze upgrade ten koste van de prestaties, maar het brengt F1 23 wel een beetje dichter bij realisme. Om niet overdreven te exploderen, kunt u verschillende reductiemethoden activeren. Naast de eigen gamemodus, die kan worden geüpgraded met Adaptive Contrast Sharpening (CAS), kunt u kiezen tussen AMD FSR 2, Intel XeSS en Nvidia DLSS.
Eigenaars van een Geforce RTX 4000 kunnen ook gebruikmaken van Frame Generation (onderdeel van DLSS 3) – in theorie, omdat deze schakelaar permanent grijs wordt weergegeven in versie 1.4 die eerder beschikbaar was vanaf F1 23. Nog nieuw is de integratie van de Ray Tracing Efficiency SER (Shader Implementation Reorder ) functie. ) werkt ook. We hebben deze kinderziektes aan EA gemeld en hopen binnenkort een patch te hebben die beide problemen oplost. Overigens kun je ook in de VR-modus van de hele game genieten, maar dan zul je moeten besparen op krachtigere hardware dan in de “normale” modus. Deze modus is voor pc.
F1 23: Grafische opties
De volgende pagina gaat aan de slag: hoe presteert F1 23 op populaire grafische kaarten en processors? Dat is wat technisch redacteur Raff en CPU-technisch redacteur Dave voor je hebben uitgezocht. Let echter op de informatie onder de normen, want F1 23 vertrouwt ook op kopieerbeveiliging, wat het leven voor ons niet gemakkelijker maakt.