Unreal Engine 5: De ultieme engine van de volgende generatie wordt ook gebruikt in Tomb Raider
Bijna twee jaar na een voorproefje van de mogelijkheden van de Unreal Engine 5 (UE5), heeft Epic Games de nieuwe generatie voltooid. In Early Access hadden de ontwikkelaars er een jaar toegang toe en konden ze aan hun eerste projecten werken. Een daarvan is de nieuwe Tomb Raider-titel.
Epic Games heeft de afgelopen twee jaar de mogelijkheden van de nieuwe engine meerdere keren laten zien. De ontwikkelaar richt zich op twee nieuwe technologieën:
Nanites: technische details naar een nieuw niveau getild
Naniet is een nieuwe functie die ‘micropolygon engineering’ mogelijk maakt. En daarachter zitten voorstellingen van geometrische vormen met een heel groot aantal heel kleine polygonen. Bronmateriaal van filmkwaliteit, ook ongeveer Fotogrammetrie– Gegevens kunnen rechtstreeks in Unreal Engine worden geïmporteerd en gebruikt via Nanite in miljoenen of miljarden polygonen. Epic Games belooft “Nanite Geometry” in realtime en zonder kwaliteitsverlies uit te zenden en te schalen; Aantal limieten of geheugenvereisten voor polygonen behoren tot het verleden te behoren.
Lumen: Dynamische lichteffecten met interactie
Lumen is een nieuwe technologie voor dynamische lichteffecten (een volledig dynamische globale verlichtingsoplossing) die onmiddellijk reageert op veranderingen in omgeving en licht. met lumenReflectievoortplanting met oneindige sprongen en indirecte spiegelreflecties in brede omgevingen en gedetailleerd op een schaal van kilometers tot millimeters“Om mogelijk te zijn. Bovenal is het automatische verlichtingssysteem bedoeld om ontwikkelaars tijd te besparen, en als de lichtbron wordt verplaatst in Unreal Editor, zou het eruit moeten zien als in het spel.”
Lumen in het land van Nanite Tech-demo
De technologiedemo “Lumen in the Land of Nanite” van mei 2020, die naar verluidt op PlayStation 5 zou draaien, blijft op indrukwekkende wijze demonstreren wat er vandaag de dag mogelijk is met Nanite en Lumen. Er zullen ook andere nieuwe functies worden getoond.
Ook de editor is nieuw: deze moet in de toekomst een beter ontwerp van open werelden mogelijk maken, ook rekening houdend met de eisen die aan de hardware worden gesteld (streaming).
Epic Games presenteert een overzicht van alle innovaties op de blog En de Release-opmerkingen.
De nieuwe Tomb Raider gebruikt UE5
Was het toeval dat de in mei 2020 getoonde technologiedemo ons deed denken aan de Tomb Raider-serie? Parallel met de voltooiing van Unreal Engine 5 heeft Crystal Dynamics het werk aan een nieuw deel van de serie bevestigd, gebaseerd op de nieuwe engine van Epic Games. je zult hebbenZojuist“Het begon, er wordt niet eens een jaar van release genoemd. Tot nu toe heeft Tomb Raider zijn eigen engine gebruikt.
Crystal Dynamics is erg enthousiast over de toekomst van Unreal en hoe het ons zal helpen ons verhaal naar een hoger niveau te tillen. Daarom zijn we trots om aan te kondigen dat onze volgende #Grafrijder De game is gebouwd op Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Grafrover 5 april 2022
Twee weken geleden kondigde CD Project Red een nieuwe aflevering aan in de The Witcher-serie die Unreal Engine 5 zal gebruiken in plaats van zijn eigen engine. Fortnite van Epic Games draait sinds hoofdstuk 3 op UE5.
Nieuwe experimentele projecten voor ontwikkelaars
Met de release van Unreal Engine 5 stelt Epic Games niet alleen de engine beschikbaar voor geregistreerde ontwikkelaars via de Epic Games Store zonder een early access-model, maar ook experimentele projecten waarvan de functionaliteit is getoond, waarvan sommige al in demo’s zijn getoond , kan worden begrepen.
Lyra Kateb-spel Het is een project dat nog niet is ingediend en dat geschikt zou moeten zijn als startpunt voor het ontwikkelen van je nieuwe games. Het City Sample-project is al bekend van de speelbare technologiedemo The Matrix Awakens: Experience Unreal Engine 5.
Licentiekosten worden ook kwijtgescholden voor ontwikkelaars als ze Unreal Engine 5 gebruiken totdat de game-inkomsten $ 1 miljoen bereiken, zoals het geval is sinds 1 januari 2020.
Epic bracht in 2021 ook de volgende technologiedemo uit. Volgens de ontwikkelaars is deze geïntroduceerd op Xbox Series X.
Update 06/04/2022 14:59